CD Projekt Red hat neue Details zur Entwicklung von Cyberpunk 2 veröffentlicht und dabei offen über die problematische Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 gesprochen. Das polnische Studio erklärte, warum der Start des Rollenspiels im Jahr 2020 so schwierig verlief und welche Maßnahmen künftig ähnliche Probleme verhindern sollen, die eu-baustoffhandel.de berichtet mit vice.com.
Vor allem technische Fehler, Performance-Probleme und organisatorisches Chaos hatten Cyberpunk 2077 damals massiv belastet. Das Spiel wurde zeitweise sogar aus dem Playstation Store entfernt. Inzwischen gilt der Titel zwar für viele Spieler als modernes RPG-Meisterwerk, doch der beschädigte Ruf des Releases verfolgt das Studio bis heute.
Viele Fans erinnern sich noch immer an den chaotischen Launch von Cyberpunk 2077. Die Erwartungen waren riesig, doch zahlreiche Bugs sorgten weltweit für Enttäuschung. Genau dieses Szenario möchte CD Projekt Red nun offenbar unbedingt vermeiden.
Warum Cyberpunk 2077 damals solche Probleme hatte
Laut Senior Writer Adrian Fulneczek lag eines der größten Probleme in der enormen Größe des Projekts. Die Entwicklung sei immer komplexer geworden, während gleichzeitig wichtige Prozesse nicht mehr richtig koordiniert werden konnten.

Besonders kritisch sei gewesen, dass Dokumentationen und Entwicklungsdaten auf unterschiedlichen Plattformen verteilt gewesen seien. Dadurch hätten Teams oft nicht effizient zusammenarbeiten können. Laut den Entwicklern habe das intern teilweise zu Chaos und Überlastung geführt.
„Die Dokumentation war fragmentiert. Genau das kann laut internen Analysen direkt mit Burnout und Entwicklungsproblemen zusammenhängen“, erklärte Adrian Fulneczek.
Auch Gaming-Experten halten diese Einschätzung für nachvollziehbar. Große Open-World-Spiele gelten mittlerweile als extrem schwierig zu entwickeln, da hunderte Entwickler gleichzeitig an verschiedenen Bereichen arbeiten.
CD Projekt Red setzt bei Cyberpunk 2 auf neue Strukturen
Für Cyberpunk 2 Entwicklung plant das Studio nun deutlich strengere Abläufe. Die Teams sollen künftig enger zusammenarbeiten und auf gemeinsame Systeme zugreifen können.
Nach Angaben von CD Projekt Red werde es keine getrennten Dokumentationen und Werkzeuge mehr geben. Stattdessen wolle das Unternehmen eine einheitliche Entwicklungsstruktur schaffen, damit Probleme schneller erkannt und gelöst werden können.
Besonders interessant ist dabei die Zusammenarbeit mit dem Team von Witcher 4. Beide Projekte tauschen laut den Entwicklern mittlerweile Technologien und Programmcode aus.
Die wichtigsten Änderungen im Überblick:
- gemeinsame Entwicklungsplattformen
- zentrale Dokumentation für alle Teams
- direkter Austausch zwischen Witcher- und Cyberpunk-Entwicklern
- neue Qualitätskontrollen vor dem Release
- klarere Definition des Entwicklungsstatus
Branchenbeobachter sehen darin einen wichtigen Schritt. Viele große Studios hätten in den letzten Jahren ähnliche Probleme mit überkomplexen Entwicklungsstrukturen gehabt.
Zusammenarbeit mit Witcher 4 soll Vorteile bringen
Ein wichtiger Teil der neuen Strategie ist die engere Kooperation zwischen den Teams verschiedener Spiele. Entwickler von Witcher 4 und Cyberpunk 2 sollen voneinander profitieren können.
Wenn beispielsweise eine technische Lösung für Witcher 4 entwickelt werde, könne das Cyberpunk-Team diese direkt übernehmen oder anpassen. Dadurch sollen Entwicklungszeiten reduziert und Fehler schneller behoben werden.
| Bereich | Neuer Ansatz bei CD Projekt Red |
|---|---|
| Dokumentation | Zentralisiert |
| Entwicklungswerkzeuge | Einheitlich |
| Team-Kommunikation | Direkter Austausch |
| Code-Nutzung | Gemeinsame Systeme |
| Qualitätskontrolle | Früher im Entwicklungsprozess |
„Das klingt nach einem deutlich moderneren Entwicklungsmodell als noch bei Cyberpunk 2077“, erklärte ein deutscher Spieleentwickler im Gespräch mit Medienvertretern.
Viele Fans reagieren auf diese Informationen überraschend positiv. In sozialen Netzwerken loben zahlreiche Nutzer die offene Kommunikation des Studios.

Alte Konsolen könnten diesmal keine Rolle mehr spielen
Ein weiterer möglicher Faktor betrifft die unterstützten Plattformen. Viele Experten gehen davon aus, dass Cyberpunk 2 nur noch für aktuelle Systeme wie PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen könnte.
Beim Vorgänger hatte besonders die Unterstützung älterer Konsolen wie der Playstation 4 große technische Schwierigkeiten verursacht. Die schwächere Hardware galt damals als eines der größten Probleme für Performance und Stabilität.
Sollte Cyberpunk 2 tatsächlich nur noch auf moderner Hardware erscheinen, könnte das den Entwicklern deutlich mehr Freiheiten geben. Gleichzeitig würden viele technische Einschränkungen wegfallen. Genau darauf hoffen aktuell zahlreiche Fans.
Offiziell bestätigt wurde dieser Schritt allerdings noch nicht.
Cyberpunk 2 soll noch ambitionierter werden
Trotz aller Vorsicht plant CD Projekt Red offenbar erneut ein besonders großes Rollenspielprojekt. Bereits vor einigen Wochen hatte das Studio erklärt, neue Autoren für emotionale und komplexe Nebenquests zu suchen.
Viele Spieler erinnern sich dabei an beliebte Missionen aus Cyberpunk 2077 wie „Sinnerman“, die besonders wegen ihrer moralischen Entscheidungen und emotionalen Geschichten gelobt wurden.
Laut aktuellen Informationen könnte Cyberpunk 2 folgende Schwerpunkte setzen:
| Erwartete Inhalte | Bedeutung |
|---|---|
| Komplexe Nebenquests | Tiefere Geschichten |
| Emotionalere Charaktere | Mehr Immersion |
| Größere Spielwelt | Umfangreicheres RPG |
| Verbesserte Technik | Stabilerer Launch |
| Moderne Engine-Systeme | Schnellere Entwicklung |
Gaming-Analysten gehen davon aus, dass CD Projekt Red aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt hat. Gleichzeitig bleibt der Druck auf das Studio enorm, da die Erwartungen der Community weltweit weiterhin sehr hoch sind.
Die Erwartungen an Cyberpunk 2 wachsen bereits jetzt
Schon lange vor dem eigentlichen Release gehört Cyberpunk 2 zu den meistdiskutierten Spielen der Branche. Viele Fans hoffen auf ein Rollenspiel, das die Stärken von Cyberpunk 2077 übernimmt, aber die technischen Probleme des Originals vermeidet.
CD Projekt Red scheint genau dieses Ziel nun besonders ernst zu nehmen. Die Entwickler sprechen ungewöhnlich offen über interne Schwierigkeiten und organisatorische Fehler. Das sorgt bei vielen Spielern für Vertrauen, erhöht gleichzeitig aber auch den Erwartungsdruck.
Ob Cyberpunk 2 am Ende tatsächlich ohne größere Probleme veröffentlicht werden kann, wird sich erst in einigen Jahren zeigen. Klar ist allerdings schon jetzt: Das Studio will offenbar alles dafür tun, um ein zweites Launch-Desaster unbedingt zu verhindern.
